室内设计毕业论文提纲

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目  录
第一章 绪论
1.1历史与发展
第二章 关于3DS MAX
2.1 3DS MAX简介
2.2 3DS MAX的一些主要应用领域
2.3 3DS MAX的运行环境
2.4 3DS MAX中常用的基本的概念
第三章 室内设计实例表现
3.1素材的导入与渲染
3.2材质的实现
3.3材质颜色
3.4墙纸在室内设计渲染中的效果体现
3.5基本参数的设定
第四章
4.1灯光的实现
4.2模拟顶灯效果
4.3模拟射入室内的光线
4.4补光
第五章
结束语
致   谢
参考文献

摘   要
      3D Studio MAX是PC机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,计算机辅助设计软件中最成功的一个,同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之一。主要用于影视、游戏、建筑效果图制作及广告制作。不过与国外的技术相比,国内三维行业还有待提高。
       因此本人根据室内设计的要求,对3D Studio MAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满足客户、施工人员和开发商三方面的需要。
      室内设计图主要应用于室内装潢。它突破了以往用平面图纸设计的局限,取而代之的是三维带来的多角度的真实视觉效果,空间的分配,家具的摆设和整体的风格都一目了然。而其部件的明确性,易改性给装潢带来了简便从而节约了资源。

关键词:3D Studio MAX,建模,放样,材质,灯光
 
第一章 绪论
1.1历史与发展
    室内设计是伴随着现代主义建筑的发展逐渐成长起来并成为独立专业的。
    有建筑就有室内,建筑尤如容器的外壳表现为实体,室内尤如器皿的内容表现为虚空,两者密不可分。完美的建筑是由内外空间设计两个基本部分组成。因此自从人类开始建筑营造的历史,建筑与室内的设计就一直由建筑师一方承担。从严格的意义上来讲,在现代主义以前既没有室内设计师,也没有今天我们所讲的室内设计。
    传统的室内装饰
    主义的时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰,而忽视具有使用意义的功能空间。最初的室内装饰形态,从法国洞穴岩壁上的健牛画作,到中国半坡浅穴棚屋的彩陶陈设。都是一种出于审美需要的纯艺术形式。随着社会的发展,文明的进步,装饰逐步与实用结合。在建筑上很多构件既是结构的需要,同时也起到很好的装饰作用。古希腊的柱式,古罗马的柱式,古罗马的拱券柱廊,成为装饰与结构功能结合最完美的经典之作;中国木结构的梁架体系,不但成为先进框架结构的楷模,错综复杂变化丰富的举架形式,也成为室内最好的装饰构件。
    当代的室内设计
    在现代建筑的国际室内设计中,装饰的效果是通过运用简洁的造型和材料纹理,在布置手法上注重各种器物之间的统一和谐,创造平静惬意的整体室内环境气氛来实现的。

 第二章
2.1 3DS MAX简介

      随着三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛,学习三维动画制作是2000年的热门行业,现在市面上流行的一大堆三维制作软作让人不知用何处学起,比喻Maya,Softimage 3D ,Alias,Houdini,Truespace.Poser.From Z 等等。不学又怕自已技术落后,学又不知从何学起,三维就是太难学了。
由Autodesk公司出品的3DS STUDIO MAX 。它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,可以说3DMAX是当今最流行的三维动画软件,相信在末来二三年,它将是国内动画制作的主流。

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